Los diez mundos virtuales mas populares según GigaOM: WoW, Habbo Hotel, RubeScape...
GigaOm ha elaborado un ranking con los diez mundos virtuales más populares del momento, para ello se han apoyado en datos de usuarios registrados y activos.
Te resumimos dicho ranking a continuación:
- World of Warcraft: el popular juego de rol llega hasta 8 millones y medio de suscriptores. Sólo en China hay cuatro millones de jugadores activos.
- Habbo Hotel: es uno de los mundos virtuales más antiguos y llega hasta los 7,5 millones de usuarios activos.
- RubeScape llega hasta los 5 millones de usuarios. También es uno de los más antiguos, comenzó a funcionar en 2001.
- Club Penguin. Aunque es un mundo virtual para niños cuenta con unos cuatro millones de usuarios activos.
- Webkinz, al igual que el anterior está destinado al mundo infantil y se le acerca en número de usuarios, hasta los 3,8 millones de usuarios activos.
- Gaia Online. Aunque muchos no lo consideran un MMO al uso aunque sus creadores si se están planteándolo reconvertirlo en un juego en red, data del 2003 y cuenta con dos millones de usuarios.
- Guild Wars. Cuenta con dos millones de usuarios activos en estos momentos.
- Puzzle Pirates. Se trata de un juego en red destinado a conocer los mares en el papel de un pirata. Un millón y medio de usuarios activos lo visitan frecuentemente.
- Lineage: Es uno de los más antiguos, creado en 1998 y con un millón de jugadores. Fue el más visitado pero con el tiempo ha ido perdiendo su popularidad.
- Second Life. Aunque siempre parece que es el mundo virtual por definición, lo cierto es que no es el más popular, aunque si el que tiene un crecimiento mayor. Cuenta con medio millón de usuarios activos.
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+1 Chemy 10-09-2009
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Artículo escrito por Chemy para Blogs Teoriza.
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